Branże

Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość

W EFEKT Małopolska wspieramy startupy rozwijające wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość. Nasze wsparcie dla startupów VR/AR łączy finansowanie i mentoring ze współpracą z Partnerem Biznesowym, czyli firmą uczestniczącą w przygotowaniu technologii do wdrożenia. Koncentrujemy się przede wszystkim na branży life science, w której powstają nowe wyroby medyczne, urządzenia i technologie laboratoryjne. VR i AR mogą być częścią zestawu do rehabilitacji, symulatora szkoleniowego lub rozwiązania wspomagającego obsługę aparatury.

 W zgłoszeniu warto przedstawić rolę oprogramowania, gogli, czujników i pozostałego wyposażenia.

VR i AR – dwa sposoby pracy z cyfrowym obrazem

Wirtualna rzeczywistość, czyli VR, przenosi użytkownika do środowiska wygenerowanego komputerowo, które najczęściej ogląda się przez specjalne gogle. Można w nim odtworzyć laboratorium albo stanowisko pracy, aby ćwiczyć określone czynności bez używania rzeczywistej aparatury.

Rozszerzona rzeczywistość, czyli AR, uzupełnia widok otoczenia o cyfrowe informacje wyświetlane np. na tablecie lub przez odpowiednie okulary. Pracownik może widzieć urządzenie, a jednocześnie instrukcję wskazującą jego części i kolejne kroki obsługi.

Zastosowania w rehabilitacji, szkoleniach i laboratoriach

Wsparcie dla innowacji VR i AR może dotyczyć produktów łączących cyfrowe środowisko z urządzeniami i pomiarem aktywności użytkownika. Przykładowe kierunki rozwoju obejmują:

  • zestawy wspomagające rehabilitację – połączenie ćwiczeń w VR z czujnikami rejestrującymi ruch, aby specjalista mógł analizować wykonanie zadania;
  • symulatory dla personelu medycznego i laboratoryjnego – odtwarzanie kolejności czynności, które można wielokrotnie przećwiczyć przed pracą z aparaturą;
  • instrukcje AR dla urządzeń – wyświetlanie wskazówek przy odpowiednich elementach sprzętu, aby ułatwić jego przygotowanie lub obsługę;
  • wizualizację konstrukcji wyrobów medycznych – prezentowanie modelu przestrzennego, który pomaga omawiać budowę produktu i planowane zmiany projektowe.

O dopasowaniu rozwiązania do programu decydują warunki naboru i potrzeby Partnerów Biznesowych. Dofinansowanie projektów wirtualnej rzeczywistości warto powiązać z konkretnym celem, np. skróceniem czasu nauki obsługi urządzenia, który można ocenić podczas testów.

Dofinansowanie technologii VR i rozwiązań AR

Startup zakwalifikowany do wsparcia grantowego może otrzymać do 150 000 zł, a wysokość grantu zależy od indywidualnie uzgodnionego zakresu prac. Dofinansowanie dla startupów VR może obejmować m.in. wynagrodzenia zespołu, zakup usług, sprzętu i licencji, jeżeli wydatki służą przygotowaniu oraz testowaniu rozwiązania.

Granty na rozwój aplikacji rozszerzonej rzeczywistości mogą wspierać dopracowanie prototypu lub połączenie aplikacji z aparaturą. Projekt AR musi spełniać zasady programu i odpowiadać na potrzebę odbiorcy.

Finansowanie startupów VR wiążemy z planem akceleracji, który określa etapy prac i ich rezultaty. Budżet powinien wskazywać, do jakich działań posłużą planowane zakupy.

Testy z użytkownikami i w docelowym środowisku

Jako akcelerator dla startupów VR/AR pomagamy przygotować produkt do testów u odbiorcy. W symulatorze warto sprawdzić czytelność instrukcji i odwzorowanie czynności, a w AR również dokładność oznaczeń wyświetlanych przy elementach urządzenia. Testy powinny uwzględniać komfort użytkownika, dopasowanie sprzętu oraz bezpieczne poruszanie się w dostępnej przestrzeni. Przy goglach używanych przez wiele osób trzeba również zaplanować sposób ich czyszczenia i przygotowania do kolejnej sesji.

W projektach rehabilitacyjnych należy oddzielić sprawdzenie działania urządzenia od oceny jego efektów terapeutycznych. Poprawne śledzenie ruchu lub zainteresowanie użytkowników nie potwierdza jeszcze skuteczności rehabilitacji, dlatego zakres badań powinien odpowiadać deklarowanemu przeznaczeniu produktu.

Mentoring dla startupów technologicznych

Nasze wsparcie dla startupów z branży VR obejmuje pomoc w przygotowaniu rozwiązania do współpracy z Partnerem Biznesowym i dalszego oferowania klientom. Zakres mentoringu oraz usług ekspertów dopasowujemy do potrzeb zespołu i etapu rozwoju produktu. Warto ustalić, czy klient będzie kupował zestaw, licencję czy dostęp do usługi. Należy też zaplanować instalację, aktualizowanie treści i szkolenie użytkowników, aby mogli korzystać z produktu w codziennej pracy.

FAQ

Jakie startupy VR/AR mogą zgłosić się do programu?

Program kierujemy do mikro- i małych firm, które w dniu zgłoszenia działają nie dłużej niż pięć lat i mają siedzibę lub główne miejsce działalności w Małopolsce. Wymagany jest prototyp albo MVP, czyli podstawowa wersja produktu lub usługi.

Czy trzeba opracować własne gogle?

Projekt może wykorzystywać dostępny sprzęt, jeżeli innowacja dotyczy np. sposobu jego połączenia z czujnikami lub zastosowania w określonym procesie. Należy opisać cały produkt i wskazać, które elementy wymagają dalszego rozwoju.

Czy zwykła prezentacja produktu w VR wystarczy do udziału?

Sama forma prezentacji nie przesądza o dopasowaniu do programu. W zgłoszeniu trzeba wykazać innowacyjność rozwiązania, jego związek z potrzebą Partnera Biznesowego oraz zakres prac planowanych podczas akceleracji.

Gdzie sprawdzić warunki dofinansowania?

Zasady udziału i dokumenty aplikacyjne udostępniamy na stronie O programie. Przed zgłoszeniem warto sprawdzić wymagania aktualnego naboru i określić, jakie rezultaty startup zamierza osiągnąć dzięki wsparciu.

Napisz do nas

Dziękujemy, Twoja wiadomość została wysłana.
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie.